La historia y el desarrollo del Ajedrez son fruto de la historia
de las civilizaciones. Su evolución se fue dando gracias a las
migraciones, invasiones y avances de los pueblos de Oriente y de
Occidente.
Los verdaderos orígenes del Ajedrez son hasta el día de hoy
desconocidos, ya que los historiadores difieren en cuanto a la
fecha exacta en que nació el juego. Según los expertos, el Ajedrez
nació entre los siglos IV y VII A-C en la India. Originalmente, se
le denominaba "Chaturanga". El Chaturanga tenía muchas semejanzas
con el Ajedrez actual y con el Ajedrez Chino. Chaturanga significa
"cuatro miembros" y hace referencia a las cuatro fuerzas del
ejército hindú: infantería (peones), caballería (caballos),
elefantería (torres) y los carros (alfiles). En aquel entonces se
jugaba de a 4 y con 4 colores de piezas: blanco, amarillo, rojo y
negro.
Más adelante, el Chaturanga se trasladó a Persia, donde se lo
denominó "Chatrang". Fue en este momento cuando se comenzó a jugar
de a dos jugadores. El caballo es la única pieza que no ha sufrido
modificaciones en su movimiento y denominación a lo largo de la
historia. Por ello, y por su peculiar movimiento, se ha convertido
en la pieza símbolo del Ajedrez.
El Chatrang persa se hizo muy popular entre los pueblos árabes,
quienes adaptaron el nombre del juego a su propia lengua y le
llamaban "Shantraj" o "Shatranj" y con el tiempo, el juego llegó a
la península ibérica, donde se le denominó "Al Xadraz"y luego a
Occidente donde tomó su nombre actual, "Ajedrez". En aquellos
tiempos, era común hacer 10 ó 12 movimientos seguidos, sin tener en
cuenta los movimientos del contrario, y tras ellos comenzaba la
partida.
Durante la Edad Media, el Ajedrez sufrió un estancamiento, pero a
partir del siglo XV y con el comienzo del Renacimiento, el Ajedrez
evolucionó considerablemente. Esto se debe en gran parte al avance
de la racionalización en las mentalidades occidentales y a todos
los descubrimientos que tenían lugar en esta época.
Los italianos se apoderaron de la supremacía del Ajedrez,
destronando a los españoles. Luego, franceses e ingleses se
convirtieron en grandes amantes del ajedrez y poco o poco, el
Ajedrez pasó de ser un juego aristocrático a un juego popular.
Comenzaron a organizarse Torneos de Ajedrez.
En 1924 se fundó en París la FIDE (de su nombre en francés:
"Fédération Internationale des Échecs", es decir Federación
Internacional de Ajedrez), que establece el reglamento de las
competiciones y las diferentes categorías de Jugadores de Ajedrez y
se encarga de organizar los campeonatos mundiales. En 1993, los
ajedrecistas Gary Kasparov y Nigel Short, soviético y británico
respectivamente, se separaron de la FIDE y crearon la PCA (del
inglés: "Professionnal Chess Association"; es decir, Asociación
Profesional de Ajedrez.
Primer Campeonato Mundial 1886
Para determinar al sucesor de Paul Morphy, se realizó un torneo
entre Wilhelm Steinitz y Johannes Zukertort en Nueva York, St.
Louis y Nueva Orleans. Steinitz ganó con un resultado de 12½ - 7½,
convirtiendose en el primer Campeón del Mundo. Lo que hizo a este
encuentro particularmente muy interesante es que ellos habían
acordado que el vencedor sería considerado oficialmente "Campeón
Mundial", un título a la fecha inexistente. El encuentro fue muy
excitante, con Zukertort tomando una fuerte ventaja en las primeras
partidas que fueron jugadas en NY. Sin embargo, Steinitz se
recuperó en las siguientes partidas llevadas a cabo en St. Louis.
En los últimos juegos realizados en Nueva Orleans, Steinitz
definitivamente dominó.
Fundada en Paris en 1924 , la Federacion Mundial de Ajedrez is
reconocida por el Comite Olimpico internacional como el organismo
gobernante responsable de la organizacion del Ajedrez y sus
torneos en todos los Continentes en todos los niveles. Fue
reconocida por el COI en 1999 como una Federacion Deportiva
Internacional.
Antes de su fundacion el ajedrez existia como un deporte
competido en diferentes niveles por varias ciudades.
Actualmente FIDE cuenta con una membresia de 161 paises y
es una de las organizaciones mundiales mas dinamicas.
FIDE Presidentes
Kirsan Ilyumzhinov
FIDE PresidentSince 1995
Florencio Campomanes
FIDE President1982-1995
Fridrik Olafsson
FIDE President1978-1982
Machgielis Euwe
FIDE President1970-1978
Folke Rogard
FIDE President1949-1970
Alexander Rueb
FIDE President1924-1949
Pagina web oficial
www.fide.com
Lista del
Ranking Mundial
Datos importantes
El universo de los jugadores de Ajedrez idolatra a los campeones
de Ajedrez. Muchos jugadores amateur intentan reproducir jugadas,
estrategias o movimientos de campeones. Actualmente, algunos de los
mejores jugadores profesionales de Ajedrez son Veselin Topalov
(Bulgaria), que es considerado como el actual monarca del ajedrez,
Peter Leko (Hungría), Viswanathan Anand (India) y Alexei Shirov
(Letonia-España).
Aquí encontrarás información sobre algunos de los más importantes
campeones mundiales de Ajedrez del mundo entero y de todos los
tiempos.
José Capablanca:
El cubano José Raúl Capablanca fue el tercer campeón mundial de
Ajedrez entre 1921 y 1927. Aprendió a jugar al ajedrez a los cuatro
años, viendo cómo jugaba su padre con sus amigos. Progresó
rápidamente y a los 13 años venció al mejor jugador cubano del
momento, Juan Corzo. En el campeonato de 1921 en La Habana, venció
al ex-campeón Emanuel Lasker y se convirtió en campeón mundial de
Ajedrez. En la última etapa de su vida daba clases de ajedrez por
la radio norteamericana.
Alexandre Alekhine:
Dos veces campeón mundial de Ajedrez: 1927-1935 y 1937-1946. Su
contribución al mundo del Ajedrez fue enorme ya que era un
verdadero genio de este juego. De origen ruso, Alekhine se
nacionalizó francés en 1917. No fue un niño pródigo del Ajedrez
como solemos creer cuando se habla de campeones de Ajedrez. Comenzó
a jugar Torneos por correspondencia. En 1927, Alexandre Alekhine
fue campéon mundial en el Torneo que tuvo lugar en Buenos Aires. Su
adversario fue el anterior campeón mundial, el cubano José
Capablanca.
Mijail Botvinnik:
Tres veces campeón mundial: 1948-1956 ; 1958-1960 y 1961-1963.
Este jugador soviético originario de Letonia realizó una importante
labor de formación en la URSS sobre varias generaciones de
ajedrecistas de primera línea. Fue co-ganador con Flohr en el
torneo de Moscú de 1935. Fue el octavo campeón mundial de Ajedrez y
realizó su ascenso entre los mejores del mundo.
Gary Kasparov:
Sin dudas, el más conocido de todos los campeones mundiales de
Ajedrez. De joven, tuvo la suerte de estudiar Ajedrez bajo la
tutela de Mijail Botvinnik. Kasparov lo considera, junto a
Alexandre Alekhine, como a su más grande influencia. "El futuro del
Ajedrez está en las manos de este joven", profetizó Botvinnik,
cuando Garry tenía sólo 11 años de edad. Se convirtió en campeón
mundial en el año 1985, en Moscú, y ha ganado varias veces desde
entonces. El 17 de febrero de 1996, en Philadelphia (EEUU),
Kasparov derrotó a la supercomputadora Deep Blue de la IBM en el
sexto y final juego de una batalla de inteligencias que fue
considerada la prueba más grande entre un hombre y una máquina, en
la que ganó la raza humana. En 1993 creó con Nigel Short, un
ajedrecista británico, la PCA. El 10 de marzo de 2005 anunció su
retirada y piensa dedicarse a escribir Libros de Ajedrez. También
planea dedicarse a la política en Rusia.
Alexei Shirov:
Es uno de los mejores jugadores de ajedrez del mundo en la
actualidad. En la lista de la Federación Internacional de 2004 era
el número 10 del mundo. En 1998, Shirov publicó un libro llamado
Fuego sobre el tablero: Las mejores partidas de Shirov. Actualmente
vive y juega en España, país del que ha obtenido la nacionalidad.
Es el número 1 del ranking español, y en 2002 se proclamó campeón
de España en Ayamonte.
El Ajedrez es un juego de mesa para dos
jugadores. Es un excelente juego de estrategias, en el que la
inteligencia y la concentración de los jugadores son fundamentales,
a tal punto que también se le conoce como el "juego
ciencia". Por si esto fuera poco, el Ajedrez, además de ser
un juego de habilidad, es también considerado como un deporte en
todo el mundo y sus fanáticos son de todas edades y
nacionalidades.
"El ajedrez es un juego por su forma,un arte por su contenidoy una
ciencia por su dificultad.Si usted aprende a jugar bien,sentirá
entonces una gran alegría".Tigran Petrosian, ex-campeón mundial de
Ajedrez
Cómo Jugar al Ajedrez:
El tablero de ajedrez contiene 64 casillas (8x8). Cada jugador
recibe 16 piezas, claras para uno (por lo general blancas) y
oscuras para el otro (por lo general negras).
Piezas de Ajedrez para cada jugador:
- 1 Rey
- 1 Dama o Reina
- 2 Torres
- 2 Alfiles
- 2 Caballos
- 8 Peones
Valores de las piezas de Ajedrez más
utilizados:
- Rey: infinito
- Dama: 9 puntos
- Torre: 5 puntos
- Alfil: 3 puntos
- Caballo: 3 puntos
- Peón: 1 punto
Antes que nada, es necesario conocer los posibles Movimientos en
el Ajedrez. Cada pieza realiza un movimiento particular, es decir
que el número de jugadas en el Ajedrez es muy amplio.
El Rey: Es la pieza más importante en el Ajedrez,
ya que el objetivo principal del juego es Capturar al Rey
contrario. El Rey tiene una total libertad de movimiento: puede
moverse en todas direcciones. El Rey dispone de un movimiento
especial llamado "Enroque". Para descubrir de qué se trata el
"Enroque", haz clic aquí. Cuando el Rey está siendo atacado por
piezas contrarias y está en peligro de ser capturado, el jugador
será advertido con la palabra "Jaque". Cuando el Rey está a punto
de ser capturado y sin escapatoria alguna, el jugador que ataca
debe decir "Jaque Mate".
La Dama: La Dama es sin lugar a dudas la pieza
más poderosa del juego de Ajedrez, ya que tiene aún más libertad de
movimiento que el Rey: puede desplazarse en todas direcciones sin
limitación de casillas.
Las Torres: Estas piezas se mueven solamente a
lo largo de sus filas o columnas.
Los Alfiles: Estas piezas se mueven únicamente
en sentido diagonal.
Los Caballos: El Caballo es la única pieza que
puede "saltar" otras piezas. Otra particularidad del Caballo es que
su casilla de llegada es siempre de color distinto a la casilla que
ocupa.
El Peón: Esta pieza avanza una casilla por vez,
salvo cuando avanza dos casillas al moverse por primera vez. El
Peón avanza de frente pero puede moverse en diagonal para
"capturar" piezas contrarias. El Peón dispone de dos movimientos
especiales: "Captura al Paso" y "Coronar"